Panel
Jeden příkaz, jeden odkaz a celý Keystone v prohlížeči — servíruje ho tvůj vlastní server.
Stránka je starší než Keystone 0.2.8, vydaný 18. října 2026. Od té doby se něco mohlo změnit.
Na téhle stránce 6 částí
Panel
Napiš ve hře /keystone panel. Keystone hodí do chatu odkaz, klikneš na něj a
otevře se ti editor už přihlášený. To je celé — žádný účet, žádný portál, žádné
heslo, co si musíš vymyslet.
Odkud se ta stránka bere
#Z tvého vlastního serveru. Editor je zabudovaný v jaru a servíruje ho ten samý proces, co běží hru, na adrese lokálního API. Nic se nestahuje od nás a nic se k nám neposílá — proto to funguje i s vytaženým síťovým kabelem a proto to nemůže přestat fungovat kvůli tomu, že je něco našeho dole.
Odkaz a proč vyprší
#Řádek v chatu není tajemství. Je v logu, možná na screenshotu, a na serveru s personálem si ho přečetl každý, kdo stál poblíž. Proto token v tom odkazu:
- funguje jednou — druhý, kdo na něj klikne, nedostane nic,
- platí pět minut,
- a mění se za obyčejný klíč, ne za sezení, co žije věčně.
Klíč za ním se jmenuje po tobě (panel: <tvoje jméno>), platí den a nese ta
oprávnění, která jsi už měl. keystone key revoke <id> ho vezme zpátky dřív a
zrušení toho tvého se nikoho jiného nedotkne.
Když se na odkaz klikne pozdě nebo podruhé, stránka to řekne a pošle tě napsat příkaz znovu. Které z toho dvojího to bylo, schválně neřekne — do toho tomu, kdo klikl, nic není.
Co v editoru smíš, závisí na tom, kdo jsi. Operátor úrovně 4 a konzole
dostanou odkaz na všechno. Kdo se k panelu dostal přes skupinu (třeba moderátor
s keystone.admin), dostane odkaz jen ke čtení a moderaci: nastavení,
skupiny, perky, vrácení zálohy, ruční spouštění operací, zápisy asistenta a
překlady může měnit jen vlastník. Vlastník je operátor úrovně 4.
Co v něm je
#Obrazovky jsou v postranní liště a obrazovka se objeví, až když její modul běží:
| Obrazovka | K čemu je |
|---|---|
| Přehled | Hráči, TPS, tick a paměť teď i za poslední den, co se chystá, a co potřebuje někoho: otevřené tickety, návrhy asistenta, připravené vrácení zálohy, modul, který nenastartoval. |
| Hráči | Najdi kohokoliv: co drží a odkud, skupina na čas, perk, „smí tohle?“, postup, hlasy a klíče do beden, žebříčky a žebříček hodností. |
| Skupiny | Skupiny oprávnění, co po čem dědí, a všechna pravidla, která z nich vyjdou, i s tím, odkud jsou. |
| Bany a účty | Bany s koncem a důvodem, účty a kdo byl odmítnut. |
| Provoz | Co je naplánované — restarty, zálohy, úklidy, oznámení — a co už proběhlo, včetně toho, co se přeskočilo a proč. Cokoliv jde spustit hned, za 1, 5 nebo 15 minut, odvolat, nebo pustit údržbu s důvodem; ukáže i to, co by úklid sebral. Jede se stejnou cestou: stejná varování, stejné odpočítávání, stejný záznam. |
| Zálohy | Zálohy a jejich vrácení (naplánuje se na další start a jde odvolat). |
| Výkon | Živě, týden historie a zátěžové testy, co tenhle server pustil, a co povolilo první. |
| Konzole a chat | Konzole serveru živě, úrovně, hledání a kopírování, vedle chat. |
| Hlasy, Tickety, Bedny | Hlasy a odměny, tickety, a bedny: klíče, šance a co v nich je. |
| Discord | Stav mostu a jeho nastavení. |
| Nastavení | Každé nastavení, co Keystone má, i s tím, co znamená, a historie změn. |
| Jazyky, Warpy | Překlady (viz Jazyk hráče) a warpy (viz Essentials). |
| Asistent | Otázky na tenhle server, zodpovězené z jeho vlastního stavu. Potřebuje nastavenou adresu modelu. |
| Klíče a audit | Klíče, které dosáhnou na lokální API, co každý smí, jak ho vzít zpátky, a kdo co změnil. |
Ctrl K (nebo /) najde jakoukoliv obrazovku, nastavení, hráče nebo skupinu a
spustí běžné akce. Editor je světlý nebo tmavý podle systému, nebo podle přepínače.
Nastavení jsou koncepty, dokud je nepoužiješ. Měň, kolik chceš; server každé
zkontroluje, jak píšeš, a slovy odmítne, co se nehodí. Ctrl S ukáže všechny změny
vedle toho, co platí teď, a použije ty, které server vzal — každou jako verzi,
kterou historie umí vrátit, s Zpět hned vedle. Koncepty přežijí zavřenou záložku
(tajemství z prohlížeče neodcházejí). Přepínače jsou přepínače, seznamy čipy, časy
hodiny, id se vybírají z toho, co server načetl, a chatový text je nakreslený tak,
jak ho kreslí vanilla klient.
Obrazovka se nikdy neobjeví dřív, než na něco odpovídá. Není tam záložka, co hodí chybu, ani záložka s nápisem „už brzy".
Když se stránka neotevře
#- „No editor in this build" — jar se postavil bez editoru. Použij vydaný build, ne build ze zdrojů bez frontendu.
- Prohlížeč na tu adresu nedosáhne. Lokální API poslouchá ve výchozím stavu
na
127.0.0.1, takže odkaz funguje ze stroje, na kterém server běží. Odjinud buď tunel, neboapi.reachable-at(viz níž) — a přečti si Lokální API, co tím vystavuješ, dřív než to změníš. - Odkaz vypršel. Napiš
/keystone panelznovu, jsou zadarmo.
Když má být editor dosažitelný odjinud (od 0.1.1)
#Adresa, na které API poslouchá, a adresa, kterou si má někdo napsat do
prohlížeče, nejsou totéž. 0.0.0.0 je dobrá odpověď na to první a nepoužitelná
odpověď na to druhé — odkaz http://0.0.0.0:25586/… se neotevře nikde. Proto:
/keystone set keystone.api.address 0.0.0.0
/keystone set keystone.api.reachable-at 192.168.1.100
api.reachable-at prázdné a API na skutečné adrese → použije se ta. Prázdné a
API na 0.0.0.0 → mod se zeptá stroje na jeho vlastní adresu v síti, a loopback
až jako poslední. Vyplněné vyhrává, což je to, co potřebuješ za routerem, v
tunelu nebo pod jménem, které jsi tomu stroji dal.
Za reverzní proxy s https (od 0.2.3) napiš celou adresu se schématem:
/keystone set keystone.api.reachable-at https://keystone.example.com
Taková adresa se použije tak, jak je, bez portu API. Proxy stačí pustit ven
/panel (včetně /panel/claim) a ty cesty /v1, které editor volá, i s živým
proudem /v1/events bez bufferování. Editor posílá klíč hlavičkou
Authorization, žádné cookies, takže proxy nemusí nic přepisovat. Stránky
editoru samy zakazují vložení do cizího rámu a předávání odkazu dál (referrer).
Odkaz se skládá až ve chvíli, kdy si o něj řekneš, ne při startu — takže tohle nastavení platí okamžitě, což je důležité, protože se po něm sahá poté, co se odkaz neotevřel.
Jak to vypnout
#/keystone set keystone.api.enabled false zastaví lokální API a s ním i panel. Všechno
ostatní jede dál — panel je cesta dovnitř, ne závislost.
Pomohla vám tahle stránka?
Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.