STYGION Dokumentace Hledat v dokumentaci

Moderace

Bany a kicky s důvodem, s koncem a s obrazovkou, kterou hráč doopravdy uvidí — jeden seznam, ne dva.

Keystone 0.2.8 Aktualizováno 3 min čtení

Stránka je starší než Keystone 0.2.8, vydaný 18. října 2026. Od té doby se něco mohlo změnit.

Na téhle stránce 6 částí
  1. Příkazy
  2. /ban a /kick ze hry
  3. Obrazovka, kterou hráč uvidí
  4. Discord
  5. Co tu ještě není
  6. Umlčení

Moderace

Bany a kicky, které mají důvod, konec a obrazovku, kterou hráč doopravdy přečte. Všechno v moderation.toml a na obrazovce Players v editoru.

Příkazy

#
Kód
/keystone ban <hráč> [na jak dlouho] [důvod]
/keystone unban <hráč>
/keystone kick <hráč> [důvod]
/keystone bans
/keystone history <hráč>

Doba je obyčejná délka — 7d, 12h, 30m. Bez ní ban nekončí. Důvod je to, co hráč uvidí na obrazovce, takže se vyplatí ho psát pro něj, ne pro sebe.

/keystone bans vypíše, co ještě stojí. /keystone history <hráč> vypíše všechno, co tenhle server tomu člověku kdy udělal — i to, co už skončilo.

Oprávnění jsou keystone.ban a keystone.kick, každé zvlášť. Platí i pro /kick, /ban, /pardon a /banlist ze hry, když je převzatý Keystone (viz níž). Moderátor, který není operátor, nemůže vyhodit ani zabanovat operátora ani nikoho v těžší skupině, než je jeho vlastní.

Důvod hráč doopravdy uvidí. Každý kick, ban, uzavření kvůli údržbě, restart i neúspěšné přihlášení nejdřív dočtou, co klient právě poslal, pak pošlou důvod a teprve potom zavřou spojení. Jinak by Linux spojení resetoval a hráč by místo důvodu četl Connection reset by peer. Ban z Discordu už nikoho neodpojuje z vlákna serveru.

/ban a /kick ze hry

#
Kód
moderation.take-over-vanilla = true

Zapnuté (výchozí): příkazy, které mají lidem v prstech, zapisují do tohohle seznamu, končí samy na svoje datum a ukazují obrazovku, kterou jsi napsal.

Vypnuté: jsou to zase příkazy hry — což znamená, že ban napsaný jako /ban je pro /keystone bans neviditelný, nikdy nevyprší a ukáže „You are banned from this server." Nechat to vypnuté je rozhodnutí mít dva seznamy banů.

Obrazovka, kterou hráč uvidí

#

Tři z nich patří sem a všechny se dají přepsat v operations.toml pod screens:

Obrazovka Kdy
screens.banned Ban bez konce
screens.banned-until Ban s datem
screens.kicked Vyhození

Do textu se dosazuje {reason}, {by}, {until}, {left}, {player} a {appeal}. Prázdné řádky jsou povolené a stojí za to je použít — je to jediná věc, kterou ten člověk v tu chvíli čte.

screens.appeal je adresa, kam se má odvolat, a dosadí se do každé obrazovky, která {appeal} obsahuje. Ban, ze kterého se nedá nikam napsat, je ban, o kterém se nikdy nedozvíš, že byl špatně.

Discord

#

Když je zapnutý most, ban může platit na obou stranách:

  • discord.ban.game-to-discord — ban ve hře zabanuje i na Discordu,
  • discord.ban.discord-to-game — a obráceně,
  • discord.ban.who-may — čí bany na Discordu smí dosáhnout do hry.

Obojí je ve výchozím stavu vypnuté, protože je to rozhodnutí, ne pohodlí. Podrobně na stránce Discord.

Co tu ještě není

#

Varování v modu zatím nejsou a ztlumený hráč dál může psát na cedulky a do knih.

Umlčení

#

Od Keystone 0.2.4.

Kód
/mute <hráč> <doba> [důvod]      30m, 12h, 7d nebo forever
/unmute <hráč>
/mutes

Taky jako /keystone mute, /keystone unmute a /keystone mutes (když /mute drží jiný mod). Právo keystone.mute, ověřuje se znovu při každém spuštění.

  • Do stejného seznamu jako bany: /keystone history ukáže každé umlčení s důvodem, autorem a koncem; GET /v1/mutes (players.read) vypíše ta platná. Skončí samo na své datum — nic si nemusí pamatovat, že ho má zrušit — a přežije restart i odpojení.
  • Co zavře: chat hráče, příkazy z mute.blocked-commands (výchozí /msg, /tell, /w, /whisper, /me, /r, /reply, /teammsg, /tm — poštu nebo party chat jiného modu přidáš jménem) a to, co jeho propojený Discord účet píše do mostovaného kanálu. Při každém pokusu se dozví důvod a kolik zbývá. Discord most ztlumenou zprávu vůbec neuslyší.
  • Nikdy na výš postaveného: nikdo neztlumí hráče v těžší skupině ani operátora (pokud sám není operátor), ani nikoho s keystone.mute.exempt. Umlčení od někoho výš zruší jen on: /unmute tě odmítne a řekne kdo. Vlastní umlčení nikdo nezruší. Konzole může všechno.
  • Druhé /mute nahradí první, nesčítá se.
  • mute.enabled = false celé vypne (po restartu).

Pomohla vám tahle stránka?

Otevře panel zpětné vazby s touhle stránkou v příloze. Přistane do jedné fronty se vším ostatním.