# Zálohy

> Jak se záloha dělá, kam se dá odložit mimo stroj a co obnova opravdu přepíše.

Source: https://stygion.eu/cs/docs/panel/zalohy
Updated: 2026-08-30

![Záložka Backups](https://stygion.eu/shots/panel/backups.webp)

Záloha je archiv datového adresáře serveru v jednom okamžiku. Nic víc a
nic míň: konfigurace, svět, mody, logy. Ne obraz, ne kontejner, ne
databáze — ty mají svoje.

## Udělat zálohu

Záložka **Backups**, jméno je nepovinné (bez něj se pojmenuje časem) a
tlačítko. Archiv se udělá na místě a objeví se v seznamu s velikostí a
časem.

**Zálohujte běžící server jen tehdy, když víte proč.** Minecraft drží
části světa v paměti a na disk je zapíše, až se mu chce. Archiv sebraný
uprostřed toho je konzistentní jako soubor, ne jako svět. Šetrné vypnutí
počká na uložení — a `save-off` / `save-all` v [konzoli](/docs/panel/konzole)
je druhá cesta, když server vypnout nechcete.

## Mimo stroj

Záloha vedle serveru je záloha proti smazané složce, ne proti mrtvému
disku. Proto jde nastavit **off-box target** — externí úložiště, kam se
archiv nahraje. Cíle spravuje správce panelu v **Admin → Backup
targets**; u zálohy pak stačí tlačítko **Upload to off-box target**.

## Obnova

Obnova **přepíše datový adresář** obsahem archivu. Není to sloučení a
není to vratné.

Server proto před obnovou vypněte. Panel běžící server nezastaví za vás,
protože rozhodnutí, kdy smí server zmizet hráčům pod rukama, není jeho.

## Stažení a smazání

Zálohu jde stáhnout jako soubor — je to obyčejný archiv, nic vlastního —
a smazat. Smazání je okamžité a nevrací se.

## Co záloha neobsahuje

- **Databáze.** [Spravované databáze](/docs/panel/databaze) žijí na
  databázovém hostiteli, ne v datovém adresáři.
- **Nastavení serveru v panelu.** Jméno, porty, proměnné a startovací
  příkaz jsou v databázi panelu. Archiv obnovený do nově vyrobeného
  serveru přinese soubory, ne konfiguraci kolem nich.

Další krok: [Plány](/docs/panel/plany).
