# První server

> Eggy, založení serveru, porty a co se děje při instalaci.

Source: https://stygion.eu/cs/docs/panel/prvni-server
Updated: 2026-08-29

Server v panelu je kontejner, adresář se soubory a pár hodnot okolo.
Založit ho smí operátor — vlastník nebo admin.

## Egg

**Egg** je recept: jaký obraz použít, čím server spustit, jaké proměnné
nabídnout a co udělat při instalaci. Formát je Pterodactylu a Pelicanu,
takže eggy z jejich ekosystému fungují beze změny.

V **Administrace → Eggy** je knihovna — to, co panel nabízí při
zakládání. Přidat do ní jde egg z katalogu nebo nahráním JSON souboru.

Pro Minecraft si vystačíte s tím, co je uvnitř.

## Založení

**Přehled → Nový server.** Vyplníte:

**Jméno.** Jen popisek, dá se změnit kdykoliv.

**Egg**, a k němu obraz. Většina eggů nabízí víc verzí Javy; vyberte
tu, kterou vaše verze hry chce.

**Paměť a CPU.** Prázdné nebo nula znamená bez omezení. U Minecraftu
počítejte, že hodnota v panelu je strop pro celý kontejner — Java uvnitř
si vezme méně.

**Port.** Nula nechá panel vybrat volný. Port se otevře ve firewallu i
na kontejneru, na TCP i UDP zároveň, protože to chce dotazování stavu
serveru i hlasový chat.

**Proměnné.** To, co egg nabízí — verze hry, seed, jméno světa. Některé
jsou zamčené, protože si je egg drží sám.

Po potvrzení panel založí adresář, pustí instalaci a přepne vás na
konzoli.

## Instalace

Instalace běží v jednorázovém kontejneru a její výstup teče do konzole
živě — vidíte, co se stahuje a kde to případně stojí. U velkého modpacku
to trvá minuty.

Až doběhne, server je vytvořený a **zastavený**. Nastartujete ho sami.

> Pokud instalace spadne, server zůstane ve stavu `install_failed` a
> konzole ukáže proč. Nejčastěji chybí proměnná, kterou egg čeká.

## Spuštění

Tlačítka nahoře: **Start**, **Stop**, **Restart**, **Kill**.

**Stop** pošle serveru jeho vlastní příkaz k vypnutí — u Minecraftu
`stop` — a počká, až se uloží svět a server sám skončí. **Kill** ho
zabije okamžitě a **může přijít o neuložená data**. Používejte ho, až
když Stop nezabral.

## Změny po založení

**Spouštění** mění příkaz, obraz a proměnné. Projeví se při dalším
startu.

**Síť** spravuje porty. První je hlavní herní port.

**Nastavení** je jméno a limity.

**Reinstalace** pustí instalaci eggu znovu přes stávající soubory.
Konfigurace zůstává, ale co egg přepíše, to přepíše — **udělejte si
napřed zálohu**.

## Nahrávání souborů

Modpack, plugin nebo konfigurace jdou nahrát v záložce **Soubory**, nebo
přes SFTP.

Od verze 0.3.0 tohle **prostě funguje**. Dřív se stávalo, že server po
nahrání souboru nenastartoval, protože na něj neměl práva, a spravit to
šlo jen ručně přes SSH. Ta příčina je pryč.

Další krok: [Konzole](/docs/panel/konzole).
