# Tlačítko Hrát na tvůj web

> Dej si na vlastní web tlačítko Hrát: nainstaluje tvůj modpack, uloží tvoji adresu a pustí hráče rovnou na server.

Source: https://stygion.eu/cs/docs/launcher/play-tlacitko
Updated: 2026-10-09

Když provozuješ Minecraft server, to nejtěžší na přivedení hráče je všechno, co se děje před hrou: najít modpack, najít správnou verzi, nainstalovat ho, přidat adresu, připojit se. Tlačítko Hrát tohle všechno udělá jedním kliknutím na tvojí vlastní stránce.

## Co uvidí hráč

1. Klikne na **Hrát** na tvém webu (nebo na tvém odkazu na Discordu či fóru). Přistane na stránce tlačítka `stygion.eu/play/<token>`, kde vidí tvůj server a pack.
2. Otevře se launcher a zeptá se na jednu jedinou věc: *Připojit se na **tvůj server**? Nainstaluje se **tvůj pack**.*
3. Řekne ano — a nic dalšího po něm nikdo nechce. Pack se stáhne, tvoje adresa se mu uloží do seznamu serverů, hra naběhne a on stojí na tvém serveru.

Dvě věci to pořád přeruší a obě mají. Při úplně první instalaci se přihlašuje do Minecraftu — to je Mojang, ne my. A modpack, jehož autor na CurseForge zakázal distribuci, ho pošle přes stránku souboru na CurseForge, protože si to autor tak přál.

Kdo launcher ještě nemá, přistane na stránce, která mu vysvětlí, co to je, a nabídne stažení. Chybu neuvidí nikdy.

## Jak si ho vyrobit

Otevři **[stygion.eu/launcher/play-button](https://stygion.eu/launcher/play-button)** a přihlas se STYGION ID (Discord, Microsoft, GitHub nebo Google). Tlačítko patří k tvému účtu — bez účtu se nedá vyrobit. Potřebuješ:

| Pole | Co do něj patří |
|---|---|
| **Adresa serveru** | Přesně to, co hráč píše do Minecraftu — `play.priklad.cz`, klidně s portem. Ne webová adresa. |
| **Jméno serveru** | Nepovinné, nejvýš 32 znaků. Bez jména se použije název modpacku. |
| **Věta o serveru** | Nepovinná, nejvýš 200 znaků, obyčejná slova, bez odkazů, e-mailů a pozvánek na Discord. |
| **Modpack** | Nepovinný, prázdný znamená vanilla. Adresa packu z Modrinthu se vyplní sama; u CurseForge použij Project ID z pravého sloupce na stránce packu. |
| **Pevné vydání** | Nepovinné: id souboru z CurseForge nebo id verze z Modrinthu. Prázdné znamená, že každý hráč dostane nejnovější verzi ve chvíli, kdy klikne. |
| **Ukázat ve veřejném seznamu** | Nepovinné, viz níž. |

Vypadne z toho obrázek a kód ke zkopírování ve čtyřech tvarech: **HTML**, **Markdown**, **BBCode** (fóra) a **jen odkaz**. Například:

```html
<a href="https://stygion.eu/play/TVUJTOKEN"><img
   src="https://stygion.eu/b/TVUJTOKEN.svg?l=cs" alt="Hrát: Tvůj server"
   height="40" style="height:40px;width:auto"></a>
```

Vlož ho na stránku a je hotovo. Jedna osoba může mít nejvýš padesát živých tlačítek.

**Verzi připíchni, když se tvůj server nehýbe**, a nech ji prázdnou, když s packem držíš krok. Připíchnutý odkaz je způsob, jak zabránit tomu, aby hráč dorazil s verzí, kterou tvůj server nepřijme.

## Když se něco změní

**Kód vkládáš jednou.** Tlačítko na tvojí stránce je obrázek, který jede od nás — takže všechno na něm: název, adresa, na kterou se hráč připojí, který pack se instaluje i jaká verze, se mění v **účtu → Vývojáři** ([stygion.eu/account/developers](https://stygion.eu/account/developers)), a každá stránka, kde tlačítko je, se do pár minut srovná. Nikdy se nemusíš vracet a přepisovat web — a nemusí ani nikdo jiný, kdo si tvoje tlačítko dal k sobě.

Proto je to obrázek, a ne kus HTML s natvrdo vepsaným názvem serveru. Ten starý tvar zastaral v den, kdy se cokoliv změnilo — potichu, na stránkách, jejichž majitelé o tom neměli šanci vědět.

Nápis na tlačítku je česky nebo anglicky: při vyrábění si vybereš jazyk a přepneš ho přidáním nebo odebráním `?l=cs` v adrese obrázku.

## Veřejný seznam serverů

Zaškrtneš-li **ukázat ve veřejném seznamu**, objeví se tvůj server na [stygion.eu/servers](https://stygion.eu/servers) s adresou, packem, tím, jestli běží, a kolik lidí hraje. Pořadí určuje to, co žije: nejdřív servery, které odpovídají, pak podle počtu hráčů a podle toho, jak často se v poslední době klikalo na jejich tlačítko — **nikdy podle toho, kdo zaplatil**.

Pár věcí je dobré vědět:

- **Seznam je „zapsáno“, ne „ověřeno“.** Nikdo nekontroluje, že server je tvůj. Proto je těžké se na něm obohatit, ne těžké se do něj dostat.
- Text, který o serveru napíšeš, **se před zobrazením čistí** (omezená délka a znaky, žádné odkazy), a počty hráčů cizího serveru se berou z dotazu na server, ne z toho, co o sobě tvrdí.
- Jeden účet může mít v seznamu nejvýš pět serverů.
- **Kdokoliv přihlášený může tlačítko nebo server nahlásit** (spam, podvod, urážlivé, nefunguje, jiné; jednou na tlačítko). Tým ho může skrýt ze seznamu, zablokovat jeho odkaz nebo smazat a vlastník si přečte důvod.

## Jak ho stáhnout

V **účtu → Vývojáři** máš seznam všech svých tlačítek, u každého kolikrát bylo otevřeno, a tlačítko **Stáhnout**. Stažený odkaz okamžitě přestane fungovat a obrázek i stránka řeknou, že byl stažen — takže staré tlačítko pod příspěvkem na fóru říká pravdu, místo aby vypadalo rozbitě. Stažení je konečné; místo vracení se vyrobí nové. Tlačítko jde také **smazat i s jeho čísly**; stará adresa pak o něm neřekne nic.

## Co počítáme a co ne

U každého tlačítka vidíš za posledních třicet dní, **kolikrát se otevřela jeho stránka, kolikrát někdo klikl na Hrát a kolikrát se spustil launcher**, po dnech. Načtení obrázku se nepočítá, takže je to počet lidí, kteří vyrazili, ne těch, kteří kolem projeli. Jeden člověk se počítá jednou za den. Kdo klikl, nikde nedržíme: máme číslo, ne seznam toho, kdo kde hraje.

## Proč to chce účet

Odkaz, který někomu cizímu instaluje software, musí mít majitele. Přihlášení je to, co dělá tlačítko dohledatelným — a hlavně to, co umožňuje ho stáhnout. Ze stejného důvodu je odkaz řádek u nás, a ne balík parametrů v adrese: launcher se nás ptá, co odkaz znamená, takže se to může změnit a může to přestat platit. Launcher instaluje jen z CurseForge a Modrinthu, nikdy z adresy v odkazu.
